E3 : Darksiders sort de l’ombre
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E3 : Darksiders sort de l’ombre
Mais qui a déclenché l’Apocalypse avant l’heure ? Le tribunal céleste pense qu’il s’agit de Guerre, mais ce dernier s’en défend et demande à ses juges un délai pour démasquer le coupable. Sous l’œil du Watcher, notre cavalier dépouillé de ses pouvoirs entame donc son enquête sur une terre dévastée où anges et démons s’affrontent violemment sans trop ses soucier des dégâts collatéraux (nous, fragiles humains).
Les ingrédients de Darksiders s’identifient facilement. D’un coté, des affrontements brutaux et sanglants contre de monumentaux adversaires qui semblent sortis de God of War
. De l’autre, un vaste univers à la Zelda
parsemé d’une multitude de donjons à visiter afin de récupérer armes et pouvoirs.
Combat, exploration, plate-forme, puzzle… une formule d’autant plus alléchante que le jeu s’annonce magnifique et le design de Joe Madureira (X-Men, Battle Chasers) fait des merveilles. A surveiller de près
Titre : Darksiders : Wrath of War
Editeur : THQ
Sortie 2009
Source THQ
Les ingrédients de Darksiders s’identifient facilement. D’un coté, des affrontements brutaux et sanglants contre de monumentaux adversaires qui semblent sortis de God of War
. De l’autre, un vaste univers à la Zelda
parsemé d’une multitude de donjons à visiter afin de récupérer armes et pouvoirs.
Combat, exploration, plate-forme, puzzle… une formule d’autant plus alléchante que le jeu s’annonce magnifique et le design de Joe Madureira (X-Men, Battle Chasers) fait des merveilles. A surveiller de près
Titre : Darksiders : Wrath of War
Editeur : THQ
Sortie 2009
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